PNGをJPEGに変換 - 重い写真PNGを軽くする

ブラウザでPNGをJPEGに変換し、写真のファイルサイズを削減。品質85の不可逆圧縮で再エンコードし、透明部分は背景色で塗りつぶされます。アップロードなし、ファイルは端末から出ません。

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使い方

サイズが大きすぎるPNGの多くは、間違った形式で保存された写真です。PNGはすべてのピクセルをそのまま保持するため、ロゴやスクリーンショット、線画には適していますが、写真に含まれる冗長な情報を捨てる仕組みがありません。同じ写真でも、PNGはJPEGの数倍の容量になることがあり、見た目の違いはほとんどありません。このツールはそうした写真PNGをJPEGに再エンコードし、表示を速くしてディスク容量の無駄を減らします。 すべての処理は端末内で行われます。ブラウザがPNGを生のピクセルにデコードし、画面外のキャンバスに描画して、ブラウザ内蔵のエンコーダーで品質85のJPEGとして再エンコードします。容量が減るのはJPEGの不可逆圧縮のおかげで、目にはほとんど分からない高周波の情報を捨てるためです。ファイルはアップロードされず、アカウントも不要で、ページの読み込み後はオフラインでも変換できます。 使う前に知っておきたい制約が2つあります。JPEGにはアルファチャンネルがないため、PNGの透明なピクセルは透けたままにはならず、エンコード時に単色の背景に置き換えられます。またJPEGは不可逆で一方向です。エンコードで失われた情報は戻らないので、あとで編集や再書き出しが必要になりそうなら元のPNGを残しておきましょう。

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.png.jpg +1
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機能

  • ファイルアップロード不要
  • 100% プライバシー重視
  • ブラウザー駆動
  • 高速処理
  • 永久無料

対応フォーマット

.png

出力: JPEG

技術仕様

input Format PNG(Portable Network Graphics)、8ビットまたは16ビット、アルファチャンネルあり・なし
output Format JPEG(ベースライン、sRGB、アルファチャンネルなし)
compression Type ブラウザのネイティブエンコーダーによる、品質85固定のDCTベース不可逆JPEGエンコード
quality Retention 写真では区別が難しい。文字や鋭いエッジ、単色領域ではハローやブロックノイズが見える
color Space Support sRGB。JPEGにはアルファチャンネルがないため、透明部分は単色の背景に置き換えられる
max Resolution 端末のメモリのみが上限
processing Time 瞬時、ブラウザ内で実行

主な利点

  • JPEGの不可逆圧縮に切り替えることで、写真PNGのファイルサイズを大きく削減
  • すべてブラウザ内で動作するため、ファイルはアップロードも保存もされない
  • 迷う品質スライダーは不要。写真向けに調整された手頃な85を採用
  • あらゆるブラウザ・アプリ・OSで開けるベースラインJPEGを出力
  • ウォーターマークなし、登録なし、ファイル数や1日の利用回数に制限なし
  • ページを読み込めば、その後はオフラインでも動作

一般的な使用例

  • うっかりPNGとして書き出した・保存した写真を軽くする
  • カメラ画像をメールやアップロードのサイズ制限内に収める
  • 重いPNG写真をJPEGに置き換えてWebページの表示を速くする
  • 大きすぎるPNG写真でいっぱいのフォルダの空き容量を取り戻す
  • もともとJPEGを好む・再圧縮するプラットフォームに写真を投稿する
  • PNGの原本は残したまま、共有用の軽いJPEGコピーを作る

プロのヒント

  • これは写真向け。ロゴやアイコン、スクリーンショットはPNGのままにする
  • PNGに透明部分があると単色の背景の後ろに消えるので、アルファチャンネルが必要ならWebPに変換する
  • JPEGへの再エンコードは元に戻せないため、元のPNGは残しておく
  • ほとんど小さくならないなら、その画像は写真ではなくPNGの方が適している
  • 元のファイルを削除する前に、出力のエッジと文字を抜き取りで確認する

よくある質問

透明ではなくなります。JPEGはアルファチャンネルを保存できないため、PNGの透ける部分はエンコード時に単色の背景色で塗りつぶされます。色付きのレイアウト上に浮かせるはずだったロゴや切り抜きは、単色の四角形の中に収まってしまいます。透明部分を保ちたい場合は、JPEGではなくWebPかPNGに変換してください。
実際の写真であれば、不可逆圧縮が連続階調の画像向けに作られているため、JPEGはPNGの数分の一程度になるのが普通です。正確な比率は写真の細かさや解像度によって変わるので、実際に変換して比べるのが一番です。平坦なグラフィックやスクリーンショット、広い単色領域のある画像はほとんど小さくならず、最適化したPNGの方がJPEGより小さくなることもあります。
はい、少し落ちます。JPEGは不可逆で、このツールは品質85でエンコードします。多くの写真では圧縮ノイズはほとんど気づきませんが、技術的には存在します。写真はよく耐えます。最も苦手なのは鋭いエッジ、文字、単色のブロックで、輪郭ににじみ(ハロー)やブロック状の乱れが出ます。だからこそ、そうした画像はPNGのままにすべきです。
たいていは変換しない方がよいです。スクリーンショットは鮮明な文字やUIのエッジが多く、JPEGが最も苦手とする内容なので、文字まわりがにじんで見え、容量もあまり減らないことが多いです。スクリーンショットはPNGのまま使うか、文字を崩さずに容量を減らしたいなら可逆のPNG最適化ツールに通してください。
いいえ。JPEGのエンコーダーが情報を捨てた時点で、それは失われています。そのJPEGをPNGとして保存し直しても、JPEGのノイズをすべて含んだまま容量が大きくなるだけで、元の透明部分も復元できません。本来の画質やアルファチャンネルを取り戻したいなら元のPNGが必要なので、削除しないでください。
いいえ。PNGのデコードと再エンコードは、すべてあなた自身のブラウザがCanvas APIを使って行います。どこにも送信されず、ログインも不要で、タブを閉じれば何も残りません。変換中にブラウザのネットワークタブを開いて確かめれば、アップロードのリクエストが出ないことが分かります。
それは元の画像が本当の写真ではないサインです。平坦なイラストやアイコン、スクリーンショットはPNGの時点で既にコンパクトで、JPEGはその硬いエッジを表現するために余分なビットを使うため、元のサイズと同じか、それより大きくなることがあります。JPEGが効くのは、写真のように滑らかに階調が変化する画像だけです。
このツールではできません。多くの写真に合う、バランスのとれた品質85に固定しています。画質を落としてもっと小さくしたい場合や、ほぼ無損失の出力が欲しい場合は、品質スライダー付きの画像最適化ツールを使い、そこからJPEGに書き出してください。