JPEGをWebPに変換:写真を軽くしてWebを高速化

JPEG写真をブラウザでそのままWebPに変換し、ページの容量を削減。非可逆で再エンコードし、アップロードなし、ファイルは端末から出ません。無料・オフライン対応。

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使い方

ここにたどり着く人の多くは、LighthouseやPageSpeed InsightsにJPEGを指摘され、WebPを勧められたからでしょう。理由は明確です。同じ体感品質なら、WebPのエンコーダーは通常JPEGより明らかに小さいファイルを生成します。つまり転送するバイト数が減り、Largest Contentful Paintが速くなります。 このツールはJPEGを生のピクセルにデコードし、そのピクセルを非可逆のWebPエンコーダーで再エンコードします。どちらの処理もWebAssemblyを通じてあなた自身の端末上で動きます。ファイルはメモリに読み込まれ、変換され、そのままダウンロードとして返されます。アップロードは一切ないので、オフラインでも、外部サーバーに送りたくない画像でも使えます。 性質ははっきり理解しておきましょう。これは非可逆から非可逆への変換です。JPEGはすでに一度圧縮されており、WebPの処理でさらに圧縮されるため、JPEGが捨てたディテールが戻るわけではありません。2回目の処理は、容量を削りつつ元画像に見た目を近づけるよう調整されています。またJPEGにはアルファチャンネルがないため、返ってくるWebPは完全に不透明です。

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JPEG→AVIF変換:ブラウザ内でロスレス再エンコード

AV1コーデックのロスレスモードを使い、ブラウザ内でJPEGをAVIFファイルに包み直します。元画像へのさらなる圧縮なし、アップロードなし、ファイルは端末内にとどまります。

JPEGをJXLに変換:ブラウザ内で可逆的に再エンコード

JPEGをブラウザ内でローカルにJPEG XL(.jxl)へ変換。デコード後のピクセルを可逆的に再エンコード。アップロードもサーバーも登録も不要。

JPEGをPNGに変換:ブラウザ内で可逆コピー

アップロードなしでJPEGをPNGにローカル変換。PNGが必須のツール向けに可逆の作業用コピーを作成。画質が上がらない理由とファイルが大きくなる理由も正直に説明します。

画像をWebPに変換:JPG・PNG・BMP・GIFをWebPへ

JPG・PNG・BMP・GIFをブラウザでWebPに変換。非可逆WebPでファイルを軽くし、ページ表示を高速化。アップロードなし、完全プライベート、オフラインでも動作。

.jpg.jpeg +3
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PNGをWebPに変換:軽量化しつつ透過を保持

PNGをブラウザでそのままWebPに変換。透過を保ったままファイルを軽くします。アップロード不要で、ファイルが端末から出ることはありません。最新のブラウザならどれでも動作します。

PNGをBase64に変換:PNGをData URIにエンコード

ブラウザ内でPNGをBase64のData URIにエンコード。HTML・CSS・JSに貼り付けて小さなアイコンをインライン化できます。アップロード不要、ワンクリックでコピー、可逆。

機能

  • ファイルアップロード不要
  • 100% プライバシー重視
  • ブラウザー駆動
  • 高速処理
  • 永久無料

対応フォーマット

.jpg .jpeg

出力: WebP

技術仕様

input Format JPEG / JPG (Joint Photographic Experts Group)
output Format WebP(非可逆、VP8ベース)
compression Type 非可逆の再エンコード:JPEGをピクセルにデコードし、非可逆WebPコーデックでエンコード
quality Retention 適切な品質では元画像に見た目が近い。2回目の非可逆処理のため、ピクセル単位で同一ではない
color Space Support sRGB、不透明な出力(JPEGはアルファチャンネルを持たない)
max Resolution 端末のメモリのみが上限
processing Time 即時、ブラウザ内で実行

主な利点

  • 同程度の体感品質でファイルが小さく、ページの読み込みが速くなる
  • WebAssemblyを通じてブラウザ内で完結、アップロードなし
  • ページの読み込みが終われば、オフラインでも動作
  • PageSpeedの「次世代フォーマットでの画像配信」警告を直接解消
  • アカウント不要、透かしなし、ファイル数やサイズの制限なし
  • 元画像に見た目を近づけるよう調整された非可逆エンコード

一般的な使用例

  • LighthouseやPageSpeedの「次世代フォーマットでの画像配信」指摘を解消
  • Webサイトやランディングページのヒーローやギャラリーの写真を軽くする
  • 商品写真を縮小してeコマースの掲載を高速化
  • 画像の多いブログやポートフォリオの帯域を節約
  • モバイルアプリやプログレッシブWebアプリ向けに写真素材を準備
  • サーバーに送らずに、非公開や機微な写真を変換

プロのヒント

  • 採用する前に、出力のバイトサイズを元画像と比べる。効果は画像ごとに異なる
  • 細かいディテールや文字は100%ズームで確認する。非可逆のアーティファクトはそこに最初に現れる
  • 透明度は期待しない。JPEGにアルファがないため、WebPは不透明になる
  • 非常に古いブラウザにも対応するなら、<picture>要素にJPEGフォールバックを添えてWebPを配信する
  • 新しい環境向けに最小のファイルを目指すなら、AVIFをWebP出力と比較してテストする
  • すでに強く圧縮された画像の再変換は避ける。効果がわずかなことがある

よくある質問

2回目の非可逆処理があるため、技術的には一部のデータが捨てられます。適切な品質設定なら、写真では違いはほとんど分かりません。WebPはJPEGより少ないバイト数で同程度の体感品質に達するからです。差が出やすいのは、低品質時のシャープなエッジ、文字の重なり、彩度の高い領域です。大事な写真なら、公開前に100%ズームで確認してください。
画像の内容と、元のJPEGがすでにどれだけ強く圧縮されていたかによります。なめらかなグラデーションや細かいディテールのある写真ほど縮みやすく、すでに絞り込まれたファイルはわずかしか縮まないこともあります。誠実なやり方は、代表的な画像をいくつか変換してバイトサイズを比べることで、一律の割合をうのみにしないことです。
WebPはChrome、Firefox、Safari、Edgeの現行バージョンすべてでサポートされており、実トラフィックの大半をカバーします。唯一の穴は非常に古いブラウザです。それらにも対応が必要なら、<picture>要素にJPEGフォールバックを添えてWebPを配信し、各ブラウザが理解できる形式を選べるようにしてください。
いいえ。このツールは非可逆のWebPエンコードを使います。WebPには可逆モードもありますが、それは写真ではなくグラフィックやスクリーンショット向きで、一般的なJPEGの内容ではかえってファイルが大きくなります。写真には非可逆WebPが適切なトレードオフであり、このコンバーターはそれを適用します。
いいえ。デコードもエンコードも、WebAssemblyを通じてブラウザ内で行われます。画像はローカルメモリに読み込まれ、変換され、ダウンロードとして返されます。ページの読み込み後にインターネットを切断しても動作します。これが、何も端末から出ていないことの最もシンプルな証拠です。
AVIFは同じ品質でWebPより小さく圧縮できることが多い一方、エンコードが遅く、古いソフトやツールでの対応がやや揃っていません。手間をかけず幅広い互換性が欲しいなら、WebPが無難な既定の選択です。とにかく最小のファイルを目指し、対象が新しいブラウザを使っているなら、AVIFをWebPと並べてテストして比べてください。
このページは一度に1枚ずつ変換します。数枚ならブラウザ内で即座に動くので速いです。ビルドパイプライン内の大量バッチには、cwebpのようなコマンドラインツールや、その場で変換する画像CDNのほうが実用的です。
それでも構いませんし、手早く効果は出ます。ただ、JPEGを低品質で保存し直すと、WebPより早い段階で目に見えるアーティファクトと引き換えに容量が減ります。WebPは同じファイルサイズで品質をより保てるので、目標とする容量に対しては、JPEGを下げて保存し直すより変換したほうが、たいていきれいな見た目になります。