JXL→PNG変換:JPEG XLをブラウザでデコード

JPEG XL(.jxl)をブラウザだけでPNGにデコード。ピクセルを正確にデコードし、アルファチャンネルも保持。どこでも開けます。アップロードは一切ありません。

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使い方

JPEG XLは、ほとんどのものが書き出せるのに、ほとんどのものが開けないという形式です。このページにたどり着いたのは、おそらくAppleデバイスやカメラアプリ、書き出し処理から渡された.jxlファイルを、お使いの画像編集ソフトやCMS、チャットツールがきっぱり受け付けなかったからでしょう。そんなときの確実な着地点がPNGです。あらゆるブラウザ、OS、画像ライブラリが何年も前からPNGを読み込めます。 内部では、JPEG XLのリファレンス実装であるlibjxlを@jsquash/jxlとしてWebAssemblyでビルドしたもので、お使いの.jxlをデコードします。これにより、ファイルが記述しているRGBAピクセルバッファがアルファチャンネルごと正確に取り出されます。そのピクセルをそのままPNGへ書き込みます。PNGは可逆形式のコンテナなので、エンコードの段階で失われるものはありません。 ここでの「可逆」について、正確にお伝えします。PNG自体は圧縮ノイズを一切加えないため、PNGはデコーダーが出力したものを忠実に写し取ったコピーになります。元のJXLが非可逆でエンコードされていた場合、PNGはそのデコード結果には完全に一致しますが、JXLがすでに切り捨てたディテールまでは復元できません。可逆で保存されたJXLなら、往復しても1ピクセルも違わず同一です。 すべてはこのタブの中で動きます。WASMデコーダーはローカルで読み込まれ、ファイルはメモリに読み込まれて変換され、ダウンロードとして返されます。アップロードもサーバーもなく、画像のコピーが端末の外へ出ることはありません。

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機能

  • ファイルアップロード不要
  • 100% プライバシー重視
  • ブラウザー駆動
  • 高速処理
  • 永久無料

対応フォーマット

.jxl

出力: PNG

技術仕様

input Format JXL(JPEG XL)、.jxl
output Format PNG(Portable Network Graphics)、8ビットRGBA
compression Type 可逆DEFLATE(PNG)、前段でlibjxlによる正確なデコード
quality Retention 正確なデコードで、PNGによる追加の劣化なし。可逆保存のJXLならピクセル単位で同一
color Space Support 完全なアルファチャンネル付きのsRGB出力。HDR/広色域は8ビットsRGBに圧縮
max Resolution 端末のメモリのみが上限
processing Time ブラウザ内で即時に処理

主な利点

  • ブラウザや編集ソフトが拒否する.jxlファイルを開けます
  • libjxlによる正確なデコードで、PNG側の余計な圧縮劣化はありません
  • アルファチャンネルと透明度をそのまま引き継ぎます
  • すべてブラウザ内で完結:アップロードなし、サーバーなし、トラッキングなし
  • 出力はあらゆるOS・ブラウザ・画像ツールで、どこでも開けます
  • 端末のメモリ以外に、ファイル数やサイズの制限はありません

一般的な使用例

  • Appleデバイスから書き出したJXLを、古い編集ソフトで開く
  • .jxl写真を、その形式を禁止しているCMSやアップロードフォームに通す
  • 透明なJXLグラフィックを、どこでも読めるPNGとして保管する
  • JXL素材をPhotoshop・GIMP・Figmaのワークフローに取り込む
  • JXL非対応のメールやチャットに画像を添付する
  • 閲覧用のPNGと、コンパクトな.jxlマスターをセットでアーカイブする

プロのヒント

  • 元の.jxlはアーカイブ用に残しておきましょう。PNGよりずっと小さく済みます
  • スクリーンショット、ロゴ、透明度や文字を含むものにはPNGが向いています
  • 写真だけで透明度が不要なら、JPEGのほうが小さくなります
  • 非常に大きな画像はデスクトップで変換し、モバイルのメモリ制限を避けましょう
  • 非可逆のJXLをPNGに書き出し直しても失われたディテールは戻りません。元ファイルが残っていればそちらから作業してください

よくある質問

ChromeはJPEG XLのデコードをフラグ付きで搭載しましたが、2023年に取り下げました。現在、標準でデコードできるのはSafari(macOS 14以降/iOS 17以降)とFirefox(フラグ付き)だけです。多くのデスクトップ編集ソフトやSNS、CMSのアップロードフォームは.jxlをそのまま拒否します。一方PNGは、プレビュー、Photoshop、GIMP、あらゆるブラウザ、あらゆるアップロード欄で、特別な対応なしに開けます。
デコードは正確で、PNG自体は独自の圧縮を加えないため、PNGはデコーダーの出力を忠実に再現します。可逆で保存されたJXLはピクセル単位で同一に変換されます。非可逆のJXLは、JXLが保持していた内容をそのまま残したPNGに変換されますが、元の非可逆エンコードですでに失われたディテールを取り戻すことはできません。
はい。デコーダーはRGBAバッファ全体を読み取るため、JXL内のアルファチャンネルはそのままPNGへ書き込まれます。透明な背景、アンチエイリアスのかかったエッジ、半透明はすべてそのまま引き継がれます。
JPEG XLは圧縮効率を追求した最新コーデックですが、PNGは汎用の可逆圧縮DEFLATEを使い、実質すべてのピクセルを保存します。同じ画像でもPNGにすると数倍大きくなるのが普通です。そのサイズは、何でも読み込める形式であることの対価です。容量が気になる場合は、.jxlをアーカイブ用に残し、必要な場面だけPNGを使ってください。
いいえ。libjxlのWebAssemblyデコーダーはブラウザのタブ内で動きます。ファイルはメモリに読み込まれ、お使いの端末上でデコード・再エンコードされ、ダウンロードとして提供されます。送信・記録・外部保存は一切ないため、ページを一度読み込めばオフラインでも同じように動作します。
このツールに固定のピクセル上限はありません。実際の上限は端末の空きメモリです。デコード後のRGBAビットマップ全体とPNGの出力が同時にメモリ上に置かれるためです。大きな画像でもデスクトップなら問題なく変換できますが、メモリの少ないスマートフォンでは処理が止まることがあります。
透明度や、くっきりした文字・スクリーンショットが必要なとき、または後で再編集する可能性がある可逆ファイルが欲しいときはPNGを選んでください。JPEGを選ぶのは、正確なピクセルよりも小さい非可逆ファイルのほうが重要で、アルファチャンネルが不要な写真のときだけです。
PNGは静止した8ビットのフレームを1枚だけ保持するため、コンバーターは1枚の画像を出力します。通常の静止JXLはきれいに変換できます。アニメーションJXLは1フレームにまとめられ、高ビット深度やHDRのJXLはHDRとして保持されるのではなく、8ビットのsRGBフレームに圧縮されます。