Bild in WebP umwandeln: JPG, PNG, BMP, GIF zu WebP

JPG, PNG, BMP oder GIF direkt im Browser in WebP umwandeln. Verlustbehaftetes WebP für kleinere Dateien und schnellere Ladezeiten. Kein Upload, voll privat, auch offline.

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Wie es funktioniert

WebP setzt sich durch, weil dasselbe Bild in weniger Bytes auskommt als JPG oder PNG. Genau dafür hat Google das Format entwickelt, und genau deshalb ist es heute das Standardformat für schnelle Seiten. Dieses Tool nimmt die Formate, die ohnehin schon in deinen Ordnern liegen (JPG, PNG, BMP, GIF), und kodiert sie als verlustbehaftetes WebP neu, das Format, das jeder aktuelle Browser nativ dekodiert und darstellt. Alles läuft auf deinem Gerät. Deine Datei wird in rohe Pixel dekodiert, auf einen Canvas gezeichnet und über den im Browser eingebauten `image/webp`-Encoder exportiert. Nichts wird hochgeladen, also nimmt ein 4000px großes BMP denselben Weg wie ein schneller Screenshot: lesen, kodieren, zurückgeben. PNG-Transparenz wird in den WebP-Alphakanal übernommen, sodass Logos und Freisteller ihren durchsichtigen Hintergrund behalten. Zwei Grenzen solltest du vorab kennen. Das ist eine verlustbehaftete Neukodierung, kein verlustfreies Umpacken, es zielt also auf kleinere Web-Dateien ab, nicht auf archivtaugliche Pixel-für-Pixel-Kopien. Und da ein Canvas nur ein einzelnes Bild fasst, kommt ein animiertes GIF als unbewegtes WebP seines ersten Frames heraus, nicht als Animation.

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Funktionen

  • Keine Datei-Uploads erforderlich
  • 100% datenschutzorientiert
  • Browser-basiert
  • Schnelle Verarbeitung
  • Für immer kostenlos

Unterstützte Formate

.jpg .jpeg .png .bmp .gif

Ausgabe: WebP

Technische Spezifikationen

input Format JPG/JPEG, PNG, BMP, GIF (erster Frame)
output Format WebP (verlustbehaftet)
compression Type Verlustbehaftete WebP-Neukodierung über den nativen Canvas-image/webp-Encoder des Browsers
quality Retention Verlustbehaftet: visuell nah am Original bei kleinerer Dateigröße; keine Pixel-für-Pixel-Kopie
color Space Support sRGB; PNG-Alphatransparenz bleibt im WebP-Alphakanal erhalten
max Resolution Nur durch den Arbeitsspeicher deines Geräts begrenzt
processing Time Sofort, läuft in deinem Browser

Hauptvorteile

  • Verkleinert Bilddateien gegenüber JPG und PNG und senkt so Seitengewicht und Bandbreite
  • Ein Tool für JPG-, PNG-, BMP- und GIF-Eingaben statt vier einzelner Konverter
  • Erhält die PNG-Transparenz im WebP-Alphakanal
  • Läuft vollständig im Browser, es werden keine Dateien hochgeladen und nichts gespeichert
  • Funktioniert offline, sobald die Seite geladen ist
  • Die Ausgabe wird von jedem aktuellen großen Browser dekodiert und ist produktionsbereit

Häufige Anwendungsfälle

  • JPG- und PNG-Assets verkleinern, um Ladezeiten und Core Web Vitals zu verbessern
  • BMP-Exporte aus älterer oder wissenschaftlicher Software in ein webtaugliches Format bringen
  • Ein statisches GIF in ein leichteres unbewegtes WebP verwandeln
  • Produkt- oder Hero-Bilder für einen schnelleren Shop oder eine Landingpage vorbereiten
  • Transparente PNG-Logos und Icons durch kleinere WebP-Pendants ersetzen
  • Einen alten Bildordner modernisieren, bevor er online veröffentlicht wird
  • Die Bildlast in Apps und E-Mails reduzieren, wo Bandbreite zählt

Profi-Tipps

  • Behalte dein Original als JPG, PNG oder BMP, falls du später noch bearbeiten willst, da WebP hier eine verlustbehaftete Neukodierung ist.
  • Animierte GIFs exportieren nur ihren ersten Frame; nutze das Tool für statische GIFs.
  • Liefere WebP innerhalb eines <picture>-Elements mit einem JPG- oder PNG-Fallback für alte Browser aus.
  • Wandle zuerst ein repräsentatives Bild um, um zu prüfen, ob das Verhältnis von Größe zu Qualität passt.
  • Starte bei Logos und Icons vom PNG, nicht vom JPG, damit die Transparenz erhalten bleibt.
  • Verkette nicht wiederholt verlustbehaftete Umwandlungen; wandle einmal aus der besten verfügbaren Quelle um.

Häufig gestellte Fragen

JPG/JPEG, PNG, BMP und GIF. Jedes wird vom Browser dekodiert und als WebP neu kodiert. PNG behält seine Transparenz im WebP-Alphakanal. GIF wird als einzelnes Standbild behandelt, nutze das Tool also für statische GIFs statt für Animationen.
Verlustbehaftet. Das Bild läuft durch den WebP-Encoder des Browsers, der einige Details verwirft, um die Datei zu verkleinern. Bei Fotos und den meisten Web-Grafiken ist der Unterschied kaum zu erkennen. Wenn du ausdrücklich eine exakte, verlustfreie Kopie eines PNG brauchst, ist dieses Tool dafür nicht gedacht.
Ein JPG ist bereits verlustbehaftet, und die Neukodierung zu WebP fügt einen zweiten verlustbehafteten Durchlauf hinzu, technisch geht also etwas Qualität verloren. In der Praxis ist WebP effizient genug, dass du meist eine deutlich kleinere Datei in einer Qualität bekommst, die die meisten nicht vom Original unterscheiden können. Behalte dein Quell-JPG, falls du es später noch einmal bearbeiten willst.
Nein. Der Konverter zeichnet das Bild auf einen Canvas, der nur ein Frame erfasst, sodass aus einem animierten GIF ein unbewegtes WebP seines ersten Frames wird. Bei statischen GIFs ist genau das gewünscht. WebP unterstützt als Format zwar Animationen, dieser Einzelbild-Canvas-Weg erzeugt sie aber nicht.
Das hängt vom Quellformat und vom Bildinhalt ab, aber WebP ist bei vergleichbarer Qualität durchgängig kompakter als JPG und PNG, und genau deshalb senkt es das Seitengewicht. Flächige Grafiken und Screenshots schrumpfen stärker als detailreiche, dichte Fotos. Wandle zuerst eine repräsentative Datei um, um die echte Ersparnis für deine Bilder zu sehen, bevor du den Rest machst.
Nein. Jeder Schritt läuft in deinem Browser über den nativen Canvas-WebP-Encoder. Das Bild verlässt dein Gerät nie, es gibt kein Konto, und nichts wird gespeichert. Du kannst die Netzwerkverbindung trennen, sobald die Seite geladen ist, und die Umwandlung funktioniert weiterhin.
Alle aktuellen großen Browser (Chrome, Firefox, Safari, Edge) stellen WebP dar, weshalb es problemlos im Produktivbetrieb ausgeliefert werden kann. Auch die meisten modernen Bildbetrachter und -editoren öffnen es. Für sehr alte Browser oder Altsoftware, die damit nicht klarkommt, behalte ein JPG oder PNG als Fallback neben dem WebP.
Setze die .webp-Datei wie jedes andere Bild ein. Für die größte Abdeckung referenzierst du sie innerhalb eines <picture>-Elements mit einem JPG- oder PNG-<source>-Fallback, sodass neuere Browser das kleinere WebP laden und ältere trotzdem ein Bild erhalten.