WebP komprimieren: vorhandene Datei kleiner machen

Vorhandene WebP-Dateien direkt im Browser zu einer kleineren WebP neu komprimieren. Verlustbehaftetes Re-Encoding mit Qualität 82, wird nie größer, keine Uploads, vollständig privat.

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Wie es funktioniert

Viele WebP-Dateien sind schwerer, als das Bild eigentlich sein müsste: ein Design-Tool hat mit Qualität 90 oder höher exportiert, ein Build-Schritt hat PNGs ohne Feinabstimmung umgewandelt, oder ein CMS hat die Bytes neu verpackt, ohne sie tatsächlich neu zu komprimieren. Dieses Tool dekodiert deine WebP zurück in rohe Pixel und encodiert sie als frische WebP mit Qualität 82 neu, was meist spürbar kleiner ausfällt als solche Speicherungen mit hoher Qualität. Es handelt sich um ein verlustbehaftetes Re-Encoding: Die neue Datei wird aus den dekodierten Pixeln neu aufgebaut, nicht Byte für Byte kopiert. Die Verarbeitung läuft in deinem Browser über den nach WebAssembly kompilierten WebP-Codec (derselbe @jsquash/webp-Encoder, der auch in Build-Pipelines zum Einsatz kommt). Deine Datei wird in den Speicher gelesen, dekodiert, neu encodiert und direkt als Download zurückgegeben. Es wird nichts hochgeladen, das Bild erreicht also nie einen Server. Es gibt eine echte Schutzgrenze. Das neu encodierte Ergebnis wird mit dem Original verglichen, und du bekommst die kleinere der beiden Dateien. Du erhältst nie eine Datei, die größer ist als die hineingegebene. Liegt deine Ausgangsdatei bereits bei oder unter Qualität 82, ist mit wenig bis keiner Änderung zu rechnen statt mit erfundenen Einsparungen. Eine Grenze solltest du kennen: Verarbeitet werden nur statische WebP-Dateien. Animierte WebP lassen sich hier nicht neu encodieren, ohne sie auf ein einzelnes Bild zu reduzieren, deshalb lehnt der Encoder diese ab und deine ursprüngliche Animation kommt unverändert zurück.

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Funktionen

  • Keine Datei-Uploads erforderlich
  • 100% datenschutzorientiert
  • Browser-basiert
  • Schnelle Verarbeitung
  • Für immer kostenlos

Unterstützte Formate

.webp

Ausgabe: WebP Optimized

Technische Spezifikationen

input Format WebP (statisch; verlustbehaftete oder verlustfreie Quelle)
output Format WebP, neu encodiert mit Qualität 82
compression Type Verlustbehaftetes WebP-Re-Encoding über @jsquash-WebAssembly-Codec
quality Retention Bei Qualität 82 visuell nah, nicht pixelgenau identisch; Original wird behalten, wenn das Re-Encoding nicht kleiner ist
color Space Support RGB mit vollständig erhaltener Alphakanal-Transparenz
max Resolution Nur durch den Arbeitsspeicher deines Geräts begrenzt
processing Time Sofort, läuft in deinem Browser

Hauptvorteile

  • Komprimiert WebP-Exporte in hoher Qualität auf eine schlankere Auslieferungsgröße
  • Gibt nie eine Datei zurück, die größer ist als dein Original, ein Versuch hat also keinen Nachteil
  • Läuft zu 100% in deinem Browser ohne Uploads, sicher für private oder Kundenbilder
  • Erhält die Transparenz beim Re-Encoding
  • Lässt animierte WebP unangetastet, statt sie auf ein einzelnes Bild zu reduzieren
  • Kein Konto, keine Warteschlange, kein Größenlimit über den Gerätespeicher hinaus

Häufige Anwendungsfälle

  • WebP-Assets vor dem Ausspielen an ein CDN oder eine statische Website verkleinern
  • WebP-Exporte mit Qualität 90 aus Design-Tools für die Web-Auslieferung schrumpfen
  • Seitengewicht reduzieren, um Largest Contentful Paint und andere Core Web Vitals zu verbessern
  • WebP-Produktbilder für schnelleres Laden von E-Commerce-Listings komprimieren
  • Kunden- oder Vorabbilder lokal optimieren, wenn Uploads nicht erlaubt sind
  • WebP-Anhänge verschlanken, bevor sie in eine App oder E-Mail gebündelt werden

Profi-Tipps

  • Kommt eine Datei in gleicher Größe zurück, lag sie bereits bei oder unter Qualität 82; das ist die Schutzgrenze, kein Fehler
  • Behalte dein Original woanders, da dies ein verlustbehaftetes Re-Encoding und kein umkehrbarer Schritt ist
  • Die größten Einsparungen bringen WebP in hoher Qualität, nimm dir also zuerst deine schwersten Exporte vor
  • Verkleinere oder beschneide vor der Optimierung, damit du die finalen Pixel komprimierst und nicht Daten, die du gleich verwirfst
  • Für animierte WebP nutze einen dedizierten Animations-Encoder; dieses Tool reicht solche Dateien unverändert durch

Häufig gestellte Fragen

Verlustbehaftet. Die WebP wird in Pixel dekodiert und mit Qualität 82 neu encodiert, es ist also eine echte Neukomprimierung und keine Byte-für-Byte-Neuverpackung. Bei Fotos oder UI-Bildern ist der Unterschied bei normaler Anzeigegröße kaum zu erkennen, pixelgenau identisch zur Quelle ist er aber nicht. Wenn du eine perfekte Kopie brauchst, behalte dein Original und nutze dieses Tool nur für die Web-Version.
Das hängt ganz davon ab, wie die Quelle gespeichert wurde. Eine mit Qualität 90+ exportierte WebP oder eine von einem Tool ohne Komprimierungs-Feinabstimmung erzeugte Datei kann deutlich schrumpfen. Eine WebP, die bereits bei oder unter Qualität 82 liegt, bewegt sich kaum oder kommt identisch zurück, weil das Tool sich weigert, etwas zurückzugeben, das nicht tatsächlich kleiner ist. Es gibt keinen festen Prozentsatz; die Einsparung ergibt sich aus dem Abstand zwischen deiner Quellqualität und 82.
Nein. Nach dem Re-Encoding wird die neue Größe mit dem Original verglichen, und die kleinere gewinnt. Ist das Re-Encoding nicht kleiner, bekommst du deine Originaldatei unverändert zurück. Das Ergebnis ist nie größer als die Eingabe.
Nein. Dekodierung und Re-Encoding laufen vollständig in deinem Browser über einen WebAssembly-WebP-Codec. Die Datei wird in den lokalen Speicher gelesen und nie an einen Server gesendet, daher ist das auch für unveröffentlichte, interne oder Kundenbilder sicher, die dein Gerät nicht verlassen dürfen.
Dafür gibt es meist zwei Gründe. Entweder ist die Quelle bereits bei oder unter Qualität 82 komprimiert, sodass nichts Nennenswertes mehr zu entfernen ist und das Original behalten wird, oder es ist eine animierte WebP, die unverändert zurückgegeben wird, weil ein Re-Encoding hier die Animation verlieren würde.
Animierte WebP werden unverändert durchgereicht. Der Encoder dekodiert nur statische WebP, und eine Animation auf ein einzelnes Bild zu reduzieren würde stillschweigend jeden Frame nach dem ersten verlieren. Deshalb lässt das Tool animierte Dateien in Ruhe, statt sie zu beschädigen. Für Animationen nutze einen dedizierten WebP-Animations-Encoder.
Ja. Der Alphakanal wird zusammen mit den Farbdaten dekodiert und in die ausgegebene WebP neu encodiert, sodass transparente Hintergründe und weiche Kanten erhalten bleiben. Wie die Farbe wird auch das Alpha neu encodiert statt wörtlich kopiert, aber es bleibt bestehen.
Nein, Qualität 82 ist fest eingestellt; es gibt keinen Regler. Es ist eine auf die Web-Auslieferung abgestimmte Balance. Braucht ein bestimmtes Bild höhere Detailtreue, encodiere es aus deinem Original in einem Bildeditor mit der gewünschten Qualität neu und nutze dieses Tool nur, wenn das Ziel eine kleinere Auslieferungsdatei ist.